В 21м веке музыка тесно сплелась с компьютерными технологиями. Фактически, в любой звукозаписи участвует компьютер. А некоторый пласт музыки и вовсе создаётся исключительно электроникой.  Сегодня я рассмотрю одну из программ, с помощью которой даже неопытные пользователи могут что-то записать, отредактировать и сохранить в нужном формате – Acoustica MP3 Audio Mixer.

Acoustica MP3 Audio Mixer

Эта первая и наиболее простая из представленных программ. Она предназначена для работы с аудиофайлами, как в несжатом виде, так и в популярном сегодня формате mp3.

Например, для сведения (монтажа) музыкальной композиции, партия каждого инструмента которой была записана в отдельный файл. Эти файлы загружаются в проект и располагаются по дорожкам в виде волнового изображения содержащегося в них звука, как можно увидеть на рисунке. Соответственно, если несколько изображений находятся друг под другом одновременно, то их звук (соответствующий конкретному месту в волновом рисунке) воспроизводится также одновременно. После загрузки каждый файл позиционируется так, чтобы начинать звучать в задуманный по композиции момент времени. Грубо говоря, процесс такой расстановки записей партий разных инструментов, относящихся к одному конечному треку и называется сведением. Хотя на самом деле это, конечно, более сложное занятие.

Кроме непосредственно расположения звуковых файлов произвольно по дорожкам (которых доступно немало, 48 или даже больше), программа позволяет разделять используемые файлы в любом месте и двигать по частям, устанавливать, с какого места файла начинать его воспроизведение и в какой момент заканчивать, рисовать график громкости/баланса (звучания в обеих колонках или, например, больше в левой, чем в правой, или наоборот, или только в правой и т.д.)/скорости воспроизведения. А также: группирование файлов (для одновременного редактирования их параметров), выключение их звука без удаления из проекта и многое другое.

К тому же, в программе реализована возможность записи звука с внешних устройств, например, микрофона. Т.е., вставив провод микрофона в соответствующий разъём на звуковой плате компьютера, можно записывать музыку прямо у себя дома. Вопрос качества оставим за кадром, понятно, что от обычного офисно-домашнего компьютера с караоке-микрофоном бесполезно требовать студийного качества, хотя некоторые стеснённые в средствах музыканты, путём долгой настройки и обработки записанного звука добиваются достойного прослушивания конечного результата качества. Но это делается с помощью нескольких более сложных программ, о которых речь пойдёт позже.

В данной же программе присутствуют только базовые возможности, но ввиду этого она проста и её понимание доступно гораздо большему кругу пользователей персональных компьютеров, чем у «навороченных» программ. Её модуль записи позволяет устанавливать выходное качество принимаемого сигнала, его громкость и даже проигрывать одновременно с процессом записи текущий проект (что можно использовать, например, при упоминавшейся выше поканальной записи композиции, когда партия каждого инструмента записывается в отдельный файл, при этом музыкантам необходимо слышать результат, записанный перед ними, чтобы ориентироваться).

Когда работа над проектом завершена, его можно сохранить не только в особом внутреннем формате программы, но и экспортировать результат в виде несжатого звукового файла (как на обычных аудио-дисках), mp3 и других.

Фактически, одной этой программы достаточно, чтобы сделать демо-запись какой-либо песни. Попробуем разобрать это на примере (без детальных подробностей вроде «кнопка такая находится там-то», но вполне подробно).

Допустим, у нас есть студийная запись барабанов (потому что записать ударную установку в домашних условиях с приемлемым качеством звука почти невозможно). Значит, с неё всё и начнётся. Открываем программу, нажимаем «Открыть звуковой файл» и находим наши барабаны. Поставив их в самое начало первой дорожки, откроем модуль записи.
Для записи нам нужен микрофон, провод которого включен в соответствующий разъём звуковой платы компьютера и инструменты, которые мы собираемся записывать. В нашем случае это будет бас-гитара с усилителем, электрогитара с усилителем и вокал. Обычно именно в таком порядке принято записывать, например, рок-композиции.

Установим микрофон перед усилителем бас-гитары. Надо заметить, что звук из компьютера должен быть выведен в наушники, а не в колонки, потому что иначе он будет зашумлять запись. Включаем усилитель и настраиваем его громкость так, чтобы слышать его во время воспроизведения барабанов. Затем настраиваем уровень приёма сигнала, чтобы индикатор не зашкаливал при самом сильном из планируемых ударов по струнам. Качество записи оставьте по умолчанию, оно соответствует качеству несжатого звука, как на аудио-дисках. После этого можно начинать запись (не забыть включить соответствующий флажок для одновременного воспроизведения барабанов). Результат сохраните в файл под названием, например, bass.wav.

Запись баса, соответственно, разместится на второй дорожке. Подвиньте изображения файла барабанов и баса так, чтобы их одновременное воспроизведение звучало так, как задумано, т.е. без смещений во времени. Затем предыдущий абзац повторяем для электро-гитары и вокала. Их размещаем на третьей и четвёртой дорожках и также подвигаем в соответствии с задумкой композиции. После этого настраиваем громкость каждой дорожки так, чтобы вместе они звучали цельно и никакая не выбивалась из ряда, но в то же время всё должны быть максимально чётко слышны.

Так как возможности программы позволяют, можно вырезать из записей моменты тишины (длинные, во-всяком случае, обычно это актуально для вокала), т.е. разрезать файл в моменте начала тишины и моменте её окончания, потом её удалить. Тишина – это условно, потому что, скорее всего, там будет некоторое шипение.

Теперь наш проект готов к эспортированию. Заметим ещё, что в процессе записи и сведения рекомендуется сохранить проект во внутреннем формате программы и иногда сохранять изменения – ради подстраховки, мало ли, компьютер «зависнет». Формат экспорта выберем wav или mp3 – первый, например, для записи на диск, второй – для публикации песни в сети Интернет. Во втором случае можно дополнительно выбрать различные варианты качества, главным определителем которых является битрейт, т.е. количество информации на секунду звука. Чем больше битрейт – тем лучше звук, но тем и больше размер конечного файла. Для интернета рекомендуется выбирать из диапазона 128-192 кбит/секунду. Сохраним файл как song.mp3 – вуаля, демо-запись готова!

Это, конечно, один из простейших примеров, но для того, чтобы подробно описать процесс монтажа песни с использованием разнесения звука в колонки, изменением скорости воспроизведения отдельных партий в отдельных местах, манипулированием громкостью – нужно написать гораздо больше, а это тяжело для восприятия. Лучше со всем самостоятельно разобраться на практике – в данной простой программе это совсем недолго.

Спасибо за внимание, с вами был
Евгений Булгаков aka selfDemanDeD